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	過去の更新点
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2008.03.20
　・ファイル構成を微変更
　・グレイズ対応キャラリストを更新
　　（以下のキャラの弾幕をグレイズできるようになりました）
　　・追加
　　　・霊夢（クロガネ氏）
　　　・紫（クロガネ氏）
　　　・幽々子（クロガネ氏）
　　　・妖夢（クロガネ氏）
　　　・パチュリー（クロガネ氏）
　　　・咲夜（蒼月氏）
　　　・萃香（蒼月氏）
　　　・文（蒼月氏）
　　　・美鈴（蒼月氏）
　・ローカルルールへの対応
　　・水影氏の萃香の『鬼縛りの術 & 施餓鬼縛りの術』
　　・ドロウィン氏のアルカナキャラの毒効果
　・追撃の可否が空中受身の可否に依存するように変更
　　　→自分側も相手側も、受身可能な状態では攻撃を受けない
　・AIの攻撃パターンを調整
　　　→ちょっと弾幕を使うようになりました
　・AIのガード体勢判断方法を変更
　・デーモンロードウォーク系のキャンセルタイミングが
　　シビアだったのを修正
　・ボムを30秒毎に自動回復するように変更
　・弾に相殺判定を付加
　・着地時の操作不能時間を3F→1Fに修正
　・勝ち台詞の追加
　・アレンジモード更新
　　・デーモンロードステップの連続動作を修正
　　・レプリカントサーヴァント追加
　　　（一人サーヴァントじゃありませんが…）
　・壁端跳び越し防止措置を搭載

2008.02.29
　・空中蹴１撃目のヒット音が間違っていたのを修正
　・射撃技のグレイズ仕様を微変更
　・AIの攻撃パターンを調整
　・ダッシュ攻撃関係を修正
　　　→例のダッシュ蹴コンボができるようになりました
　・霊力の回復＆残量切れの効果音を追加
　・グレイズ対応キャラリストを更新
　　・追加
　　　・紫（シロト氏）
　　　・咲夜ブランドー（41氏）
　　・除外
　　　・咲夜（GATT氏）
　　　・妖夢（黒空氏）
　　　・ちっちゃ霊夢＆紫（SUI氏）
　　　　　→弾幕性が薄いor既に公開されていない為
　・受身可能時間がダメージ補正により減少するように修正
　　　→これで永久コンボはなくなるはず
　・ジャグルチェック解除
　・デーモンロードウォークの当たり判定を修正
　・ハートブレイク系の動作にグレイズ付加

2008.01.23
　・立ち蹴および屈蹴を立ちガード不可に変更
　・レバー蹴を屈ガード不可に変更
　・AIをスマートに
　・ポートレイト変更
　・グレイズシステム＆クラッシュ霊力０の対応キャラを追加

2007.11.25
　・符名表示バグを修正
　・クラッシュ攻撃のバグを修正
　・受身不能時間を修正
　・アレンジモードを追加
　　・デーモンロードステップ追加
　　・デーモンロードバレット追加
　　・デーモンロードレイ追加
　　・デーモンキングハント追加（未完成）
　　・デーモンキングレイ追加

2007.10.16
　・霊力ゲージ変更
　　（SUI氏のアリスのものを使わせていただきました）
　・ボム仕様変更
　・カウンターヒット追加
　・ガードクラッシュ追加
　・壁バウンド追加
　・床バウンド追加
　・弾幕消滅時に霊アイテム表示
　・CPUスペカ合戦をしないように制限
　・萃夢想用カットイン追加
　・CPUスペカ２枚追加
　　・バッドレディスクランブル
　　・マイハートブレイク

2007.08.xx
　・リメイク開始
