crystal by crono 9月3号2007
 
all of crystal liu's sprites are edited by me Crono Xu, 
the idea is from an edited sprites somewhere online i cant remember where it is.
I started working at sept 2006,this is my first real char for mugen after 6 month playing with mugen. 
Hope everyone enjoy it.
I call her crystal that's because my favorite chinese actress is crystal liu.刘亦菲大家都知道吧
 !!!LoL!!!, actually the char is more like tifa from FF7.
 i am thinking about making another male char and with crystal they can make a team.
And of couse the male char called Crono Xu, but i cant still find some sprites that i can edit to satisfy my need.
目前人物状态
所有基本技能
两个special
两个hyper
今天又更新了人物的暴走状态
暴走后，站立前进后退姿势变了，行走跑动跳跃带有残像，并且跳跃速度加快（像抱走八神），并且所有基本功击的damage+10
人物一共有三个色表，本来能做更多的，但是因为在一开始改图时没经验，头发和鞋子的部分颜色竟然和裤子
的一部分颜色混在了一起，导致不能做出更漂亮的色表，这是这个char的最大遗憾。。。除非那天我高兴起来再把每张sprites的
鞋子和头发那部分会在一起的颜色独立开来

技能表
下，前，下，前，a和b  毒咬,花费1000,power
下，后，下，后，x和y 大蛇几，花费2000，power
下，后，下，后，a和b 变身，花费1000，power, life <= 500
下，前，x和y 飞行道具（声音是把rock的声音处理成女声）
下，后，a 和 b, wing attack也是模仿rock的技能做的


有待更新
1.再加入两个specail，已经构想好一个了
2.打算暴走以后毒咬会出现第二段（像二阶堂那样抓人，红丸头）
3.以及暴走后加入一个新的必杀（终极必杀），还未构想好
4.把声音完整化，声音基本上没搞多少
5.把必杀技能的轻重差异化，也就是a,b 或x,y发出的同一个必杀，有所差异
6.一切完成后会加入AI

本版本只是测试版，因为目前两个hyper必杀牵涉到code问题，
如果觉得抄袭问题，大可别测试我的char,
蓄意攻击说我两次开发的我也没话说，反正仁者见仁，智者见智（毕竟我花了1年的时间才做到目前这个状态）
最后在最终release版本，我肯定会自己重写那些代码的

欢迎大家给我意见，还有有bug的在论坛告诉我，特别是谁能帮我弄点声音的联系我crono.xu@hotmail.com或在论坛留言
这是我readme的声明，