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Marco Rodriguez (Kushnood Butt fuera de Japon) Version KOF XI
Por Thedge
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1. Intro
2. Version
3. Como instalar
4. Datos del Personaje
5. Comandos
6. Agradecimientos
7. Contacto



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1. INTRO
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[quote]

 Of course. I give you the permission. I am glad that people keeping MUGEN alive. Good Luck.
 
                           Cirio.

[/quote]

   Y esa fue la excelente respuesta, de un excelente tipo, que me dejo utilizar su excelente personaje como base.

Nunca pense en llegar a hacer algo mas alla de un escenario, pero una vez hice uno ya quiero hacer mas.

   Como ya se habran dado cuenta, es Marco de GMOTW en version KOF XI, editado a partir de Mr. Karate de SVC, Takuma de KOF, Mr. Karate de NGBC, el Propio Marco de GMOTW, algunos sprites editados a partir de Ryu y Ken de SVC, pero no son mas de tres, y por supuesto uno que otro sprite 100% original.


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2. VERSION
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   Version Beta 2.0 (31/07/07)

     Que es nuevo:

	- Head Swap
	- Algunos sprites cambiados completamente(Ex. HK agachado)
	- Jou-dan Harai (qcb + X)
	- Gen-dan Harai (qcb + A)
	- Ryuuko-dan Harai SDM (qcb, qcb + C)
	- El sprite del proyectil de Hao Shokoken (ahora es el de GMOTW)
	- Roll Cancel
	- HK Cerca es combinable
	- Win Screen y Win Quote
	- Solucionado los problemas que lanzaba el debug (state 201, etc.)
	- Solucionado el glitch con el hcf+hk
	- Ryuu-Sen Ken ahora tiene 4 niveles
	- Ko-Sen Kyaku tambien tiene 4 niveles
	- Readme (Leeme en Ingles)

   Version Beta 1.0 (08/07/07)
	Lanzado.

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  Que Tiene 
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  - 2 Small Portraits
  - 2 Big Portraits
  - 12 Paletas
  - 3 DM's
  - 2 SDM
  - Dream Cancels, Super Cancels
  - 2 Winposes
  - Winscreen
  - 3 Intros
  - Midnight Bliss para Demitri de Bad Darkness
  - Taunt

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  Que Falta 
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  - Sonidos de Golpes de KOF XI
  - Editar Sprites para movimientos propios de Blue Mary
  - Intro y Ending
  - Pelo en el pecho en el Big Portrait
  - Mejorar las Win Screens
  - Winquote dependiendo el oponente
  - Muchos detalles (Intros, winposes, ese tipo de detalles)
  - Algun Bug que no me haya enterado

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3. COMO INSTALAR
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Descomprimir el archivo Kushnood.zip en la carpeta chars de Mugen.

En el archivo select.def que se encuentra en la carpeta data, agrega la linea 'Kushnood' debajo de la parte que dice '[Characters]'

Para que el Midnight Bliss funcione correctamente, tienes que modificar el CNS de Demitri, en el state 2021 debes agregar mi nombre de creador, en cada lugar que pida nombre de creador

Mas o menos asi: 

[Statedef 2021]
...
...

trigger...|authorname = "Thedge"


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4. DATOS DEL PERSONAJE
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  Perfil 
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  Nombre:           Marco Rodriguez (Kushnood Butt fuera de Japon, ¿Doble Pasaporte?)
  Edad:             40 años
  Altura:           183 cm
  Peso:             91 kg
  F. de Nacimiento: Septiembre 4
  Tipo de Sangre:   A
  Nacionalidad:     Brazil
  Estilo de Lucha:  Kyokugen-ryuu Karate (estilo de Karate Kyokugen)
  Hobbies:          Leer libros con dibujos (siempre llora leyendo historias de Disney)
  Especialidad:     Tejer, costurar
  Mas Importante:   Su cinturon negro, su tabla Kyokugen
  Mas implacentero: Sake
  Gustos:           Su cabaña para entrenar
  Disgustos:        Cucarachas
  Comida favorita:  Pollo, curry, rakkyou, pollo al grill
  Musica favorita:  Samba (hierve en su sangre)
  Deporte favorito: Lanzamiento de Bala

Es el alumno del gran Ryo Sakazaki, algo bastante notorio, pues utiliza la misma tecnica llamada Karate Kyokugen.


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5. COMANDOS
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  Leyenda
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           ub   u   uf                        
             \  |  /        
           b -- n -- f                   
             /  |  \      
           db   d   df                        

  Notaciones Generales:
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   n    - neutral                             X     - Puñete debil (LP)
   d    - abajo                               A     - Patada debil (LK)
   u    - arriba                              Y     - Puñete Fuerte (HP)
   b    - atras                               B     - Patada Fuerte (HK)
   f    - adelante 			      C	    - Knock Down
   f,f  - correr			      Start - Taunt
   b,b  - salto atras                            

   
  Notaciones Especiales:
 --------------------
   db   - abajo-atras                         P     - Apretar LP o HP
   df   - Abajo adelante                      K     - Apretar LK o HK         
   ub   - arriba-atras                        AB    - Roll
   uf   - adelante-abajo                            
   qcf  - d,df,f                              
   qcb  - d,db,b                                            
   hcf  - b,db,d,df,f                         
   hcb  - f,df,d,db,b                         
   dp   - f,d,df
   rdp  - b,d,db


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  Sistema
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 Juega basicamente con el sistema de KOF XI, es decir, no tiene MAX2MODE ni nada por el estilo, puede hacer Super Cancels y Dream Cancels, no en todos los movimientos, claro esta.
 Para realizar los DM necesitas cargar almenos un nivel de poder, para un LDM necesitas 2 niveles de poder.
 En la lista, los movimientos que pueden ser cancelados en un DM (y LDM tambien) tienen un simbolo de admiracion (!), seguido de un numero, que significa el hit en el que pueden ser cancelados, los que unicamente pueden ser en un LDM tiene dos simnbolos de admiracion (!!) tambien seguido de un numero, el cual indica el hit especifico en el que se debe cancelar, si el numero esta precedido de este simbolo (~) significa que desde el primero hasta ese hit es posible cancelar.
 

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  Movimientos
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  Throws --------------------------------------------------

   Kyokugen Zu-Tsuki                    cerca, f + HP
   Ippon Seoi Nage                      cerca, f + HK  

  Command Moves -------------------------------------------

   Kyokugen Hiji                        f + LP
   Low Dodge Attack		        f + LK
   Dodge Attack			        HP + LP

  Special Moves -------------------------------------------

   Ko-ou Ken (weak)                     qcf + LP
   Ko-ou Ken (strong)                   qcf + HP
   Zan-Retsu Ken (weak)                 f,b,f + LP
   Zan-Retsu Ken (strong)               f,b,f + HP
   Hien Shippu Kyaku (weak)             qcf + LK
   Hien Shippu Kyaku (strong)(!1)       qcf + HK
   Jou-dan Harai			qcb + LP
   Gen-dan Harai 			qcb + LK
   Ryuu-Sen Ken                         mantener HP y soltar (Cargable 4 Niveles)
   Ko-Sen Kyaku                         mantener HK y soltar (Cargable 4 Niveles)
   Ko Hou (weak)                        dp + LP
   -- Ko Hou Break		        LP + LK Si conecta el primer golpe
   Ko Hou (strong) (!1)                 dp + HP

  Desperation Moves (!) -----------------------------------

   Haou Shoukou Ken (weak)              f, hcf + LP
   Haou Shoukou Ken (strong)            f, hcf + HP
   Kyokugen Ko Hou (!!~2)               qcf, qcf + K
   Ryuuko Ranbu (weak) (!!~6)	        qcf, hcb + LP
   Ryuuko Ranbu (strong) (!!~6)         qcf, hcb + HP

  Super Desperation Moves (!!) ---------------------------

   Ryuuko Ranbu                         qcf, qcf + C
   Ryuuko-dan Harai			qcb, qcb + C

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  Notas
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	- Kyoukugen Hiji y Low Dodge Attack son ataques overhead.
	- Tanto Ryuu-Sen Ken como Ko-Sen Kyaku apartir de su nivel 3 ocasionan Guard Crash.
	- Jou-dan Harai es un reversal contra ataques altos.
	- Gen-dan Harai es un reversal contra ataques bajos, y resta un poco mas de 	energia que Jou-dan Harai.
	- Ryuuko-dan Harai es un reversal.
	- Cuando cancelas en Ryuuko-dan Harai atacara sin necesidad del reversal (a 	la B.Jennet)
	- Ryuuko-dan Harai es un nombre provisorio, si tienes un mejor nombre que signifique realmente algo, y no la union de los nombres de dos movimientos hazmelo saber y te dare 100% de credito por el nombre.

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  Ejemplos de Combos
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 Estos son solo ejemplos, hay más, y mejores, combos.


  Simple Combos -------------------------------------------
    
    Salto HK, Agachado LK, Agachado LP, Ko Hou (Strong) - 5 Hits

    Salto HK, Agachado LK, Agachado LP, Kyokugen Hiji, Hien Shippu Kyaku (weak), Hien Shippu Kyaku (strong) - 8 Hits

  DM Combos -----------------------------------------------

    LP, Agachado LK, Agachado LP, Kyokugen Hiji, Haou Shoukou Ken (strong) - 5 Hits

    Salto HK, HP (1er golpe), Hien Shippu Kyaku (weak), Kyokugen Ko Hou - 12 Hits

    Salto HK, Agachado LK, Agachado LP, Kyokugen Hiji, Ryuuko Ranbu (weak) - 23 Hits

  LDM Combos ----------------------------------------------

    Salto HK, HP (1er golpe), Kyokugen Hiji, Ryuuko Ranbu - 24 Hits

  Super Cancel Combos -------------------------------------

    Salto HK, HP (1er golpe), Hien Shippu Kyaku (strong) (1er Golpe), Kyokugen Ko Hou - 9 Hits

  Dream Cancel Combos -------------------------------------
    
    lejos Ko-ou ken (weak), Ryuuko Ranbu (strong) (6to Golpe), Ryuuko Ranbu - 27 Hits
    
    Agachado Lk, Kyokugen Ko Hou (2do Golpe), Ryuuko-Dan Harai - 16 Hits

  Super Cancel to Dream Cancel Combos ---------------------

    Agachado LK, Agachaco LP, Ko Hou (strong) (1er Golpe), Ryuuko Ranbu (weak) (6to Golpe), Ryuuko Ranbu - 30 Hits

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6. AGRADECIMIENTOS
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  Bueno, como todos los que hacen esto, tengo que agradecer a mucha gente.

  Cirio, de no ser por su Mr. Karate, nunca hubiera hecho este personaje, y quizas nunca haya hecho un char, ademas tengo q hacer notar q el primer char que me gusto fue precisamente este(Mr. Karate), ya que los otros que baje (un Kyo de no se quien y esa Diana que anda rondando por ahi) estaban o mal, o pesimos.

  Duende Macabro, por permitirme utilizar sus Sprites de Mr. Karate (Ryo), y por su rapida respuesta.

  --RAM--, por el ripeo de voces de Marco desde GMOTW.    

  Zelgadiss, por permitirme usar cosas de sus chars.
  
  Fervicante, por parte del codigo del Dream Cancel y Super Cancel y los sonidos de KOF XI.

  Juan Carlos y Sander, por sus tutoriales sobre M.U.G.E.N., que ayudan bastante.

  zzzasd, Ahuron y Sander, por su excelente trabajo en personajes KOF.

  Kerta, pues su GMOTW Faq fue la fuente de donde saque la informacion de Marco.

  wuwo, por ripear y poner como open source los sprites de KOF XI.

  yurigouki, por el small porrait tipo KOF 2000.

  Bad Darkness, por darnos a Demitri SVC.

  (SOS)Liger, *~Ishida-Uryuu~*, Kei Dasshuu, KYO2k, Segato, el crimson, Mr Karate, xiondash, AnkokuAsurA por el feedback

  nio & Riccochet, por darme el privilegio de formar parte de su excelente proyecto.

  Aces High, por meter a este char en su proyecto Art of Fighting Special.

  VirtualTek, por Fighter Factory.

  DCelso por Paletero.

  Elecbyte por hacer el sueño de muchos realidad.

  SNK (Ahora SNKP) por sus grandes juegos.

  Capcom, por poner de moda este genero alla por los noventas.

  Si crees que falto alguien, hacemelo saber.

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7. CONTACTO
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  Para reportarme errores o simplemente contactarme, pueden encontrarme en casi todos los foros que hablen de M.U.G.E.N.
  
  Tambien pueden hacerlo a mi correo:

		jpc.comics@hotmail.com

  Pueden dejarme un mensaje en mi Blog, donde siempre estara la ultima version de este personaje:

		http://jpccomics.blogspot.com
  
  Y bueno esto es todo, hasta mi proximo personaje, que no se cuando ira a salir, y, si ira a salir del todo.

  
  Saludos.

    THEDGE

[EOF]