
=== ユニオンヒットシステムについて ================================================
QK2Key氏提供です。原作にもあるシステムで、
同じ敵を「自分自身」と「自分以外の味方・召喚したモンスター」等と同時に
攻撃するとダメージボーナスが発生するというシステムです。
(ユニオンヒットシステム搭載キットの説明書にも、システムの説明が書いてあります)

MUGENでも同様のシステムがありますが、ダメージボーナスではなくパワーゲージが100増加
するようになっています。
無論、対応していないと片方だけ発動するという不具合が出るようです。対応キャラは
随時追加する予定です。

・現在の対応先
白髪の騎士製作「インファイター」(このキャラです)
白髪の騎士製作「竜闘士(物理タイプ)」(相互対応済み)
白髪の騎士製作「竜闘士」(相互対応済み)
白髪の騎士製作「退魔士・アレンジ」(相互対応済み)
QK2Key氏製作「女性レンジャー」(相互対応確認済み)
QK2Key氏製作「魔導学者」　　　(相互対応確認済み)
豪華粗品氏製作「バーサーカー」(相互対応確認済み)
sdc氏製作「デスペラード」(相互対応確認済み)
セリカ氏製作「阿修羅」(相互対応確認済み)
QK2Key氏製作「男性スピットファイア」


(以下、キャラ製作者様向けです)
このキャラのユニオンヒットシステムに使用している変数は
ユニオンヒットフラグ：var(13) 
ユニオンターゲットID：var(14)

です。ユニオンヒットシステムをリンクさせる場合は、これらの変数を指定してください。
QK2Key氏のホームページにて、ユニオンヒットシステムキットが配布されていますので
これからアラド戦記のキャラクターを製作される方、製作されている方でまだ未搭載の
方はぜひダウンロードしてみて、説明を読んでみてください。

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