補足が必要そうなことをＱ＆Ａ形式でまとめてみました。
下に行けば行くほど新しく追加されたものです。
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Ｑ．アバターが竜闘士と重複しているが？

Ａ．厳密に言うと、肩のアーマーの有無程度しか違いがありません。
　　見た目的に被っているのはちょっとアレだと思うので、竜闘士を、
　　アバターの変更等を行って作り直すかもしれません。
　　無論、やるかどうかはモチベーション次第です。竜闘士の作り直しが決まった場合は
　　物理タイプの竜闘士は公開終了する予定です。


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Ｑ．クールタイムの表示方法について。

Ａ．ワク内に数字を入れた理由は、数字だけ書いた場合、背景などで見えにくくなることを
　　考えてワク内に数字を入れています…が、見栄え的にちょっとカッコ悪く見えたので
　　修正しました。Ver 3.4で、5秒以上のクールタイムを持つスキルのクールタイム表示方法に
　　ついては、5秒前になるまでに数字が表示されず、5秒前になると表示されるようになりました。
    現在の仕様では、終了5秒前になると点滅をし始め、5回の点滅後、
　　少し間をおいて消えるようになりました。


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Ｑ．ユニオンヒットシステムとは？

Ａ．同梱している「クールタイム・ユニオンヒットについて.txt」をご覧ください。
　　対応キャラは随時追加予定です。
　

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