　改めて見ると技が多い。クリティカルアーツをどれにしようか結構迷った。

「基本操作」
小P			X
中P			Y
大P			Z
小K			A
中K			B
大K			C
ダッシュ		44
バックステップ		66
大ジャンプ		レバー上要素長押し
移動起き上がり		ダウン中に4or6XY

「カウンタークラッシュ対応技」
・立大P
・立大K
・しゃがみ大K

「Vシステム」
Vスキル		:ジャストディフェンス上段	4+BY
				　　下段	2+BY
		:ブレーキング　特定技の最中にBY
Vトリガー	:T.O.P.		
Vリバーサル	:修羅	ガード中に6+XYZ

「通常投げ」
虚空閃			4+XA
グラッブリングアッパー	6+XA

「特殊技」
アークキック			6Z

「必殺技」
烈風拳				236+XorY
ダブル烈風拳			236+Z
虚空烈風斬			236+XY
ライジングタックル		623+XorYorZorXY
★ハードエッジ			214+XorYorZorXY		
★レイジラン						
┗レイジラン・type「ダンク」	214+A
┗レイジラン・type「アッパー」	214+B
┗レイジラン・type「シフト」	214+C
┗レイジラン・type「デッドリー」214+AB
　　　　　　　　　　　　　　　　┗ヒット後X,X,A,A,Y,B,Z,C
クラックカウンター		623+AorBorCorAB
真空投げ			一回転+XorYorZorXY
┗羅刹				真空投げ後、BY押しっぱなし

「クリティカルアーツ」
レイジングストーム			236236+XorYorZ
サンダーブレイク			Vトリガー発動中に236236+XorYorZ最大溜め

★はブレーキング対応技
;---------------------------------------------------------

・虚空閃
　背負い投げ。

・グラッブリングアッパー
　相手を掴みアッパーの動作で吹き飛ばす

・アークキック	
　中段

○パワーウェイブ
　地をはう飛び道具。大はダブル烈風拳
　EXは虚空烈風斬っぽく。

○ライジングタックル
　対空技。

○ハードエッジ
　肘から突進する突進技。ブレーキング対応技。ガードされると隙は大きいが
ブレーキングするとこちらが先に動ける。EXはシャインナックルっぽく。
　
○レイジラン
　ダッシュから以下の技に派生。ブレーキング可能なのはダッシュ中のみ。

　○type「ダンク」
　　飛び上がり、パワーダンクっぽいモーションで叩き付ける。中段

　○type「アッパー」
　　アッパーを繰り出す。ジャンプ逃げ防止に

　○type「シフト」
　　そのまま後ろに回り込む。回り込んだ後、真空投げをキャンセル可

　○type「デッドリー」
　　簡易型デッドリーレイブ。

○クラックカウンター
　相手の攻撃を受け止め、クラックシュートっぽい蹴りで反撃する。
　小は空中から攻撃と必殺技、中は立ち通常技、大は下段、EXは全段受け止める。

○真空投げ
　相手を放り投げるコマンド投げ。投げの最中にBY押しっぱなし後に放すとで羅刹に派生。

　○羅刹
　　掌底の衝撃波で追撃する技。

●レイジングストーム
　オーラの柱を立てる技。Vトリガー中は威力が上がり、ボタン押しっぱなしで溜める事が出来る

●サンダーブレイク
　Vトリガー中に最大まで溜めるとこちらに派生。威力は高め

;-----------------------------------------------------------------------
「カウンタークラッシュ」
　カウンターヒットさせると特殊なやられ方になる。Vゲージも貯まる

「Vシステム関連」

・Vスキル:ジャストディフェンス
　…内部処理的にはブロッキングに近かったりする。キャンセル可でVゲージも貯まる。

・Vスキル:ブレーキング
　ハードエッジ、レイジランを途中で停止出来る。

・Vトリガー:T.O.P.
　攻撃力アップ+体力ゲージ徐々に回復

・Vリバーサル:修羅
　大ハードエッジの掌底部分。SNK的に羅刹と来たら次は修羅だろうという事で。