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;--| 基本情報 |---------------------------------------------------------------

[Info]
Name         = "Haoumaru_A"  ;キャラクターの名前（必要な項目なので省略不可）
DisplayName  = "Haoumaru_A"  ;M.U.G.E.Nで実際に表示される名前（省略可能）
VersionDate  = 04,14,2002     ;キャラクターの最終更新日（変えなくてもＯＫ）
MugenVersion = 04,14,2002     ;キャラクターが動作出来るM.U.G.E.Nの改訂版
Author       = "Felicity"     ;キャラクターの作成者（必要な項目なので省略不可）
Pal.Defaults = 6,3,4,2        ;ＣＰＵで出てきた時のカラーパレットの順番


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[Files]
Cmd     = sys/Haoumaru.cmd       ;コマンドファイルの登録
Cns     = st/Haoumaru.cns       ;コンスタンツファイルの登録
St		= st/Haoumaru_NA.st       ;ステートファイルの登録・最大１１個まで増やせます
St0		= st/Haoumaru_SA.st  
St1		= st/Haoumaru_SC.st
St2		= st/Haoumaru_TH.st
St3		= st/Haoumaru_SY.st
St4		= st/Haoumaru_-2.st
St5		= st/Haoumaru_-3.st  
St6		= st/Haoumaru_HL.st 
StCommon= st/Haoumaru_CO.st  ;コモンステートファイルの登録
Sprite  = sys/Haoumaru.sff       ;複数のＰＣＸ画像をまとめたスプライトファイルの登録
Anim    = sys/Haoumaru.air       ;アニメーションファイルの登録
Sound   = sys/Haoumaru.snd       ;複数のＷＡＶＥ音声をまとめたサウンドファイルの登録



Pal1 = act/Haoumaru_01.act  ;
Pal2 = act/Haoumaru_02.act  ;
Pal3 = act/Haoumaru_03.act	;
Pal4 = act/Haoumaru_04.act	;	X
Pal5 = act/Haoumaru_05.act  ;		Y
;Pal6 =   ;Z

;Pal7 =   ;Ｓ押しながらＡボタンで決定した色が使えます
;Pal8 =   ;Ｓ押しながらＢ
;Pal9 =           ;Ｓ押しながらＣ
;Pal10=           ;Ｓ押しながらＸ
;Pal11=           ;Ｓ押しながらＹ
;Pal12=           ;Ｓ押しながらＺ


[Arcade]
Intro.Storyboard = intro.def   ;オープニングのファイルを登録します
Ending.Storyboard = ending.def ;エンディングのファイルを登録します

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