================================================================================
	ジョセフ＝ジョースター（誇り高き血統ジョセフ）		forMUGEN01129
				「ジョジョの奇妙な冒険」（ＰＳ）より
								作：たまご
================================================================================
公開中（完成度８６％くらい）

※お約束
キャラクタの無断転載および直リンクはご遠慮下さい。
================================================================================
ボタンアサイン
	Ｘ：弱攻撃
	Ｙ：中攻撃
	Ｚ：強攻撃
	Ｃ：緊急回避動作
	Ａ：クラッカー攻撃

移植技
	２３６＋攻撃		波紋カッター（オーバードライヴだと思ってた）
	２６３＋攻撃		波紋コーラー（コーラ？）
	６３２１４＋攻撃	アイアンボーガン（強攻撃で後ろに発射）
	２１４＋Ａ		クラッカーブーメラン（変則飛び道具）
	２３６＋Ａ		クラッカーヴォレイ（①）
　①→	Ａ			ヴォレイその２（②）
　②→　Ａ or ６＋Ａ or ２＋Ａ	ヴォレイその３

	ガード中に攻撃３つ(Ｃ)	アドバンシングガード（なんとかなりました）

オリジナル技
	４１２３６＋攻撃	ノックしてもしもぉ～し（コマンド投げ。強弱差あり）

スーパーコンボ
	２３６＋攻撃２つ	忘れぬ想い（シイィィザァァァァァッ！）
	２１４＋攻撃２つ	エイジャの赤石（ガード不能）

オリジナルスーパーコンボ
	４１２３６＋攻撃２つ	素早いんだぜ、俺は！（スーパーコンボコマンド投げ）

とりあえず入れたスーパーコンボ（いつ無くなるかわかりません）
	４２１＋攻撃２つ	スーパーオーバードライヴ（そのまま）
	２６３＋攻撃２つ	ウルトラ波紋コーラー（強波紋コーラーをキャンセル可）
	２３６＋ＡＢ		カンフーマンの残骸（使えるぞ。）

================================================================================
注意書きと独り言
このキャラクターを使用する事によって生じた如何なる不都合に関しても、
私は責任を負わないものとしますが、バグ報告等が頂ければ可能な限り対処する所存です。
ＳＦＦ、ＳＮＤ中のスプライト、サウンドに関しては株式会社カプコンに著作権があります。
また、その他のファイルに関しては、一応、私に著作権があります。
事前に報告して下されば、転載に関しては許可すると思います。
でも、事後報告では許可しないと思います。
そもそも、転載を望む方が居るとは思えませんが。

なんで名前が「Joseph the B.B.」なの？と友人に言われました。
そもそもはこういうわけです。
日本語で「誇り高き血統ジョセフ」。でも、ＭＵＧＥＮゲーム中には日本語は使えません。
じゃあ、海外版ＪＯＪＯではどのような表記になっているのかと調べたら……。
なんてこった、ただの「ＪｏＪｏ」になっている……。ひどいよ。
仕方が無いので自分で勝手に「Joseph the Blue Blood」と名付けたわけです。

最後になりますが、Explodの使用方法を懇切丁寧に解説してくださったＭＭＲ様に
この場を借りてお礼を申し上げます。ありがとうございました。
おかげさまでExplodだらけに出来ました（笑）

また、２ヶ月以上もほったらかしになっていた私のページを見捨てずに訪れてくださり、
私自身に使命感を与えてくださったｅｒｉｋａ様。ありがとうございました。
あなたが居なければこのリリースは無かったかもしれません（本当に）。

そして、素晴らしいコンバートソフトを提供してくださったＭＨｚ様。
Many many thanks to MHz for providing great converting software "autofix".
あなたのautofixが無ければ１時間でコンバートなんて終わりませんでした。
================================================================================
更新履歴
2001/03/08	完成度８６％
「ノック～」の間合い調整＆スカりの隙を増やす。
スーパーコンボコマンド投げ「素早いんだぜ、俺は！」搭載。
もう少し凝ろうかとも思ったけど、他の技を作る気力が無くなりそうなので完成とする。
作成に当たり、ＺＥＲＯ３で遊んでしまった・・・。
波紋コーラーとアイアンボーガンの発射音を入れました。
アドバンシングガード完成。音も入れたら容量がまた大きくなった。
ケズリには対応できないだろうか。ヘルパーの体力使えば何とかなるかも。

2001/03/07	完成度据え置き
「ノック～」が空中で出てしまうというバグを直しました。
まれに「強ノック～」の決めのオーバードライヴをガードされることを無くしました。
酷いバグですね、こりゃ。
アドバンシングガード製作開始。大体の構想はあるので、その通り出きる事を願う。

2001/02/21	完成度８２％
コマンド投げ「ノックしてもしもぉ～し」搭載。
接近戦の戦力アップ。対戦相手にもしたくなくなった。
調整しないと・・・。ちょっと強力過ぎる。
サボテンはどうなったのでしょう。
「抜け目無くくすねておいたチンケな物」の方がドット絵楽そう。

2001/01/22	完成度８０％
DIZZY(眩暈・いわゆるピヨリ)が無いとシステムに怒られたので追加。
スプライトは使いまわしですが。
1127本体もダウンロードしないと・・・。

2001/01/21	完成度７９％
0627版以降の必須スプライトが実はまだ足りてなかった。
前のめりにコケるポーズですが、歯、折りそ・・・。
私は痛いの嫌いです。

2001/01/15	完成度７８％？
0627版以降の必須スプライトを入れました。遅いぞ。
成人式とか言う行事は今日じゃなかったか。
どちらにしても、私には関係のないこと・・・。

2000/11/07	完成度７３％
「忘れぬ想い」のタイミング再度調整＆
背景演出で画面振動時にステージの一部が見えてしまう現象を調整。
強波紋カッターくらい側壁反射に変更。要調整。
（ｅｒｉｋａ様、ご指摘有難う御座いました）
「後ろからエイジャの赤石当たると不自然」はまだ直してません。う～む。

2000/11/05	完成度７２％
オリジナル技のためのドット打ち始めました。
試験的導入。導入に。たまに出ます。

2000/11/02	完成度７１％
「忘れぬ想い」が他人目に見て忙しい印象を受けるので、タイミングを調整。
それだけです。

2000/11/01	完成度据え置き
更新できなかったので、出来なかったついでにコンバートしてみる。
ああ、autofixの素晴らしさ。１時間少々でコンバート終わる。
と言っても、コンバート後の微調整がまだです。あまりに酷いの以外は直してません。
屈んでいる相手に「赤石」ヒットするというのは「あまりに酷い」例。直しました。
あんまりこれ以降、0627版は触りたくないです。0731版中心に移行したいです。
でも、必須スプライトくらいは全部入れるべきですね。はい。
あ、クラッカーヴォレイを繋がりやすく修正したつもりです。

----------------以下は0101版のみ----------------
2000/10/31	完成度７０％
そろそろと公開。のはずが、ＭＯ間違えて更新できなかった（阿呆）。
忘れぬ想い（９５％）搭載。密着弱or中キャンセルで連続技になります。
しばらく触っていなかったので、カンを取り戻すまでちょっとかかりました。
そのため、いささか雑かもしれません。
気が付いた事がありましたら御一報頂ければ幸いです。
さて、カンフーマンの残骸はそろそろ消すべきか・・・。

2000/08/16頃	完成度６０％
まだ非公開
画面端まで飛んでいったブーメランはちゃんと返ってきます。またまたやらせていただきましたァン。
「強攻撃→前入れクラッカー」は本当は連続技にはならないのですが、あまりにつらいので連続技にしました。
クラッカーヴォレイは少々忙しくなってしまいました。暇があればもう少しゆっくりに変更します。

================================================================================
製作者（たまご）のページはまだ情けない状態なので宣伝したくないです（笑）
e-mail:	tamago@basil.freemail.ne.jp
================================================================================
作成メモ
※これはメモです。メモですよ。

搭載済みのオリジナル技
	ノックしてもしもぉ～し		コマンド投げ
	素早いんだぜ俺は！		スーパーコンボコマンド投げ

現在製作進行中のオリジナル技
	波紋サボテン			ボカーン！

オリジナル技になり得る原案たち
	逃げるんだよォォォォ		スーパー逃亡？
	ブッ壊すほどシュート！		う～ん
	トンプソン機関銃		ダダダダダダ・・・・
	波紋タコス！			ウルトラ波紋コーラーをちゃんとしたのに変更
	波紋ヘア・アタック		バリア系未定
	波紋スパゲッティネーロ		未定
てめえはハトにさえ勝てないのさ！	未定
抜け目なくくすねておいたチンケな物	ボカーン！
	ロープマジック（糸の結界）	ぐるぐる巻きビリビリビリ（グラッツェ、ロギンズ）
	二つの波紋！			シーザーと協力してはさむ
	つららをロープ代わりに！	空中ダッシュ？
足りない長さはこの俺がおぎなうぜ！	空中ダッシュコンボ？
↑ヴェェエエリィイイナイスシーザーちゃん
	ハモンキィィック！		そのまま
	波紋スレッジ・ハンマー！	そのまま
	抜け目無い天才イカサマ師	当て身技
波紋オイル作戦→シーザーのバンダナ	パリーン・ボォー
	波紋肘支疾走			リーバッフオーバードライヴ（対空系？）
	ズームパンチ！			ゴギャン！
	死中の活ってやつよ		ただのやけくそと言うのだ！

	全部は無理だなあ・・・。



戯言
画面端ノックもしもし⇒下Ｘ⇒斜め前下Ｙ⇒（キャンセル）忘れぬ想い
こんな連続技がキャラによっては可能！（全然減りません）
可能なように作ったのではなく、バグ取りしていたら見つかった連携技です。
受身で回避も出来ます。なんじゃこりゃ。

もう少し実用的に・・・
強アイアンボーガンを飛ばしつつノックもしもしすると、ボーガンがよく当たります。

笑った話
アドバンシングガードの発生条件を間違えたときの話。
ガード後の硬直中も受け付けていたら、空中ガード後に連続アドバンシングガードが！
２回目以降はガードしてないのに勝手にアドバンシングガードが出来る状態になっていた。
かくして、空中を後ろにピョンピョン跳ねて行くジョセフの姿がありました。
当然、直しました。でも、面白かった。


